libgpac
Documentation of the core library of GPAC
- v -
validate_typed_array() :
quickjs.c
validator_compare_snapshots() :
validator.c
validator_create_snapshot() :
validator.c
validator_delete() :
validator.c
validator_file_dec() :
validator.c
validator_get_snapshot_name() :
validator.c
validator_load_event() :
validator.c
validator_new() :
validator.c
validator_on_event_play() :
validator.c
validator_on_event_record() :
validator.c
validator_on_video_frame() :
validator.c
validator_on_video_reconfig() :
validator.c
validator_process() :
validator.c
validator_test_open() :
validator.c
validator_xvl_close() :
validator.c
validator_xvl_get_next_xvs() :
validator.c
validator_xvl_open() :
validator.c
validator_xvs_add_event_dom() :
validator.c
validator_xvs_add_snapshot_node() :
validator.c
validator_xvs_close() :
validator.c
validator_xvs_next() :
validator.c
validator_xvs_open() :
validator.c
Valuator_Create() :
mpeg4_nodes.c
Valuator_Del() :
mpeg4_nodes.c
valuator_destroy() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_get_aq_info() :
mpeg4_nodes.c
Valuator_get_field() :
mpeg4_nodes.c
Valuator_get_field_count() :
mpeg4_nodes.c
Valuator_get_field_index() :
mpeg4_nodes.c
Valuator_get_field_index_by_name() :
mpeg4_nodes.c
valuator_get_output() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFColor() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFFloat() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFInt32() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFRotation() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFString() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFVec2f() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInMFVec3f() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFBool() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFColor() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFFloat() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFInt32() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFRotation() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFString() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFTime() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFVec2f() :
mpeg4_valuator.c
Valuator_SetInSFVec3f() :
mpeg4_valuator.c
value_buffer_append() :
quickjs.c
value_buffer_free() :
quickjs.c
value_buffer_init() :
quickjs.c
var_object_test() :
quickjs.c
vbo_changed() :
out_video.c
vc1mx_initialize() :
rewrite_mp4v.c
vcrop_configure_pid() :
vcrop.c
vcrop_finalize() :
vcrop.c
vcrop_frame_get_plane() :
vcrop.c
vcrop_packet_destruct() :
vcrop.c
vcrop_process() :
vcrop.c
vcrop_register() :
vcrop.c
vertical_flip() :
vflip.c
vflip_configure_pid() :
vflip.c
vflip_finalize() :
vflip.c
vflip_process() :
vflip.c
vflip_register() :
vflip.c
video_sample_entry_box_del() :
box_code_base.c
video_sample_entry_box_dump() :
box_dump.c
video_sample_entry_box_new() :
box_code_base.c
video_sample_entry_box_read() :
box_code_base.c
video_sample_entry_box_size() :
box_code_base.c
video_sample_entry_box_write() :
box_code_base.c
video_sample_entry_on_child_box() :
box_code_base.c
view_exam_x() :
navigate.c
view_exam_y() :
navigate.c
view_orbit_x() :
navigate.c
view_orbit_y() :
navigate.c
view_pan_x() :
navigate.c
view_pan_y() :
navigate.c
view_roll() :
navigate.c
view_translate_x() :
navigate.c
view_translate_y() :
navigate.c
view_translate_z() :
navigate.c
view_zoom() :
navigate.c
Viewpoint_Create() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
Viewpoint_Del() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
Viewpoint_get_aq_info() :
mpeg4_nodes.c
Viewpoint_get_field() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
Viewpoint_get_field_count() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
Viewpoint_get_field_index() :
mpeg4_nodes.c
Viewpoint_get_field_index_by_name() :
x3d_nodes.c
,
mpeg4_nodes.c
viewpoint_set_bind() :
mpeg4_viewport.c
Viewport_Create() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_Del() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_get_aq_info() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_get_field() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_get_field_count() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_get_field_index() :
mpeg4_nodes.c
Viewport_get_field_index_by_name() :
mpeg4_nodes.c
viewport_set_bind() :
mpeg4_viewport.c
Viseme_Create() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_Del() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_get_aq_info() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_get_field() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_get_field_count() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_get_field_index() :
mpeg4_nodes.c
Viseme_get_field_index_by_name() :
mpeg4_nodes.c
VisibilitySensor_Create() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
VisibilitySensor_Del() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
VisibilitySensor_get_aq_info() :
mpeg4_nodes.c
VisibilitySensor_get_field() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
VisibilitySensor_get_field_count() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
VisibilitySensor_get_field_index() :
mpeg4_nodes.c
VisibilitySensor_get_field_index_by_name() :
mpeg4_nodes.c
,
x3d_nodes.c
visual_2d_clear_surface() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_draw_frame() :
visual_manager_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_draw_gradient() :
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_draw_overlays() :
visual_manager_2d.h
,
compositor_2d.c
visual_2d_draw_path() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_draw_path_extended() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_drawable_delete() :
visual_manager_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_fill_path() :
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_fill_rect() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_flush_hybgl_canvas() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_flush_overlay_areas() :
visual_manager_2d.h
,
compositor_2d.c
visual_2d_get_drawable_context() :
visual_manager_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_get_texture_transform() :
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_init_draw() :
visual_manager_2d.c
visual_2d_init_raster() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_overlaps_overlay() :
compositor_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_pick_node() :
visual_manager_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_release_raster() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_remove_last_context() :
visual_manager_2d.c
,
visual_manager_2d.h
visual_2d_set_options() :
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_setup_projection() :
visual_manager_2d.c
visual_2d_terminate_draw() :
visual_manager_2d.c
visual_2d_texture_path() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_texture_path_extended() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_texture_path_opengl_auto() :
visual_manager_2d_draw.c
visual_2d_texture_path_text() :
visual_manager_2d.h
,
visual_manager_2d_draw.c
visual_3d_add_directional_light() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_add_point_light() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d.c
visual_3d_add_spot_light() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_bind_buffer() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_build_program() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_check_collisions() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_check_program_exists() :
visual_manager.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_clean_state() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_clear() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_clear_all_lights() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_clear_depth() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_compile_shader() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_disable_texture() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_do_draw_mesh() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_draw_2d() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_draw_2d_with_aspect() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_draw_aabb_node() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_aabb_nodeBounds() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_background() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_draw_background_on_axis() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_draw_bbox() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_bounds() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_frame() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_draw_from_context() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_draw_mesh() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_mesh_shader_only() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_draw_node() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_draw_normals() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_enable_antialias() :
visual_manager_3d_gl.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_enable_depth_buffer() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_enable_fog() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_enable_headlight() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_end_auto_stereo_pass() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_fill_rect() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_flush_contexts() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_has_alpha() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_has_inactive_light() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_init_autostereo() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_init_draw() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_init_generic_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_init_shaders() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_init_stereo_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_load_matrix_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_matrix_load() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_mesh_hatch() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_mesh_paint() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_mesh_strike() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_node_cull() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_pick_node() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_point_sprite() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_projection_matrix_modified() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_register_context() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_remove_last_light() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_reset_clip_plane() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_reset_clipper_2d() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_reset_clippers() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_reset_graphics() :
visual_manager_3d_gl.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_reset_lights() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_2d_strike() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_background_state() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_clip_plane() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_clipper_2d() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_clipper_scissor() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_clippers() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_clippers_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_debug_color() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_fog() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d.c
visual_3d_set_fog_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_lights() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_lights_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_material() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_material_2d() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_material_2d_argb() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_scissor() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_set_shininess() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d.c
visual_3d_set_state() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_texture_matrix() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_set_viewport() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_setup() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_setup_appearance() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_setup_clipper() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_setup_material() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_setup_projection() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d.c
visual_3d_setup_quality() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_setup_ray() :
visual_manager_3d.h
,
visual_manager_3d.c
visual_3d_setup_texture() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_setup_texture_2d() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_setup_traversing_state() :
visual_manager_3d.c
visual_3d_shader_from_source_file() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_shader_with_flags() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_update_matrices() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_update_matrices_shaders() :
visual_manager_3d_gl.c
visual_3d_viewpoint_change() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_vrml_drawable_collide() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_3d_vrml_drawable_pick() :
visual_manager_3d.c
,
visual_manager_3d.h
visual_clean_contexts() :
visual_manager.c
,
visual_manager.h
visual_del() :
visual_manager.c
,
visual_manager.h
visual_draw_bitmap_stub() :
visual_manager.c
visual_draw_frame() :
visual_manager.c
,
visual_manager.h
visual_execute_event() :
events.c
,
visual_manager.h
visual_get_size_info() :
visual_manager.c
,
visual_manager.h
visual_new() :
visual_manager.h
,
visual_manager.c
visual_reset_graphics() :
visual_manager.c
,
visual_manager.h
vmhd_box_del() :
box_code_base.c
vmhd_box_dump() :
box_dump.c
vmhd_box_new() :
box_code_base.c
vmhd_box_read() :
box_code_base.c
vmhd_box_size() :
box_code_base.c
vmhd_box_write() :
box_code_base.c
vobsub_free() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsub_get_subpic_duration() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsub_lang_id() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsub_lang_name() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsub_packetize_subpicture() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsub_read_idx() :
vobsub.h
,
vobsub.c
vobsubdmx_configure_pid() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_finalize() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_parse_idx() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_probe_data() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_process() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_process_event() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_register() :
dmx_vobsub.c
vobsubdmx_send_stream() :
dmx_vobsub.c
void_box_del() :
box_code_base.c
void_box_dump() :
box_dump.c
void_box_new() :
box_code_base.c
void_box_read() :
box_code_base.c
void_box_size() :
box_code_base.c
void_box_write() :
box_code_base.c
vorbis_book_maptype1_quantvals() :
av_parsers.c
vorbisdec_register() :
dec_vorbis.c
vout_compile_shader() :
out_video.c
vout_configure_pid() :
out_video.c
vout_draw_2d() :
out_video.c
vout_draw_frame() :
out_video.c
vout_draw_gl() :
out_video.c
vout_draw_gl_hw_textures() :
out_video.c
vout_draw_gl_quad() :
out_video.c
vout_draw_overlay() :
out_video.c
vout_finalize() :
out_video.c
vout_initialize() :
out_video.c
vout_make_gl_current() :
out_video.c
vout_on_event() :
out_video.c
vout_process() :
out_video.c
vout_process_event() :
out_video.c
vout_register() :
out_video.c
vout_reset_overlay() :
out_video.c
vout_set_caption() :
out_video.c
vout_update_arg() :
out_video.c
vp9_color_config() :
av_parsers.c
vp9_compute_image_size() :
av_parsers.c
vp9_delta_q() :
av_parsers.c
vp9_frame_size() :
av_parsers.c
vp9_frame_size_with_refs() :
av_parsers.c
vp9_frame_sync_code() :
av_parsers.c
vp9_loop_filter_params() :
av_parsers.c
vp9_quantization_params() :
av_parsers.c
vp9_read_interpolation_filter() :
av_parsers.c
vp9_read_prob() :
av_parsers.c
vp9_render_size() :
av_parsers.c
VP9_RewriteESDescriptor() :
isomedia_dev.h
,
avc_ext.c
VP9_RewriteESDescriptorEx() :
isomedia_dev.h
,
avc_ext.c
vp9_s() :
av_parsers.c
vp9_segmentation_params() :
av_parsers.c
vp9_tile_info() :
av_parsers.c
VP_DuplicateConfig() :
avc_ext.c
vpcc_box_del() :
avc_ext.c
vpcc_box_dump() :
box_dump.c
vpcc_box_new() :
avc_ext.c
vpcc_box_read() :
avc_ext.c
vpcc_box_size() :
avc_ext.c
vpcc_box_write() :
avc_ext.c
vrml_drawable_pick() :
drawable.c
,
drawable.h
VRML_FieldCopyCast() :
vrml_tools.c
vtbdec_register() :
dec_vtb.c
vtcu_box_del() :
webvtt.c
vtcu_box_dump() :
webvtt.c
vtcu_box_new() :
webvtt.c
vtcu_box_read() :
webvtt.c
vtcu_box_size() :
webvtt.c
vtcu_box_write() :
webvtt.c
vtcu_on_child_box() :
webvtt.c
vtt2tx3g_initialize() :
load_text.c
vtt2tx3g_register() :
load_text.c
vttdec_register() :
dec_webvtt.c
vtte_box_del() :
webvtt.c
vtte_box_dump() :
webvtt.c
vtte_box_new() :
webvtt.c
vtte_box_read() :
webvtt.c
vtte_box_size() :
webvtt.c
vtte_box_write() :
webvtt.c
vttmx_configure_pid() :
write_vtt.c
vttmx_finalize() :
write_vtt.c
vttmx_flush_segment() :
write_vtt.c
vttmx_parser_flush() :
write_vtt.c
vttmx_process() :
write_vtt.c
vttmx_timestamp_dump() :
box_dump.c
vttmx_write_cue() :
write_vtt.c
vvc_ceillog2() :
av_parsers.c
vvc_compute_poc() :
av_parsers.c
vvc_compute_refs() :
av_parsers.c
vvc_ctb_to_tile_col_bd() :
av_parsers.c
vvc_ctb_to_tile_row_bd() :
av_parsers.c
VVC_DuplicateConfig() :
avc_ext.c
vvc_get_ctb_info_in_slice() :
av_parsers.c
vvc_get_num_entry_points() :
av_parsers.c
vvc_hevc_rewrite_pid_config() :
bs_agg.c
,
bs_split.c
vvc_parse_general_timing_hrd_parameters() :
av_parsers.c
vvc_parse_nal_header() :
av_parsers.c
vvc_parse_ols_timing_hrd_parameters() :
av_parsers.c
vvc_parse_picture_header() :
av_parsers.c
vvc_parse_ref_pic_list_struct() :
av_parsers.c
vvc_parse_ref_pic_lists() :
av_parsers.c
vvc_parse_slice() :
av_parsers.c
vvc_parse_sublayer_hrd_parameters() :
av_parsers.c
vvc_pred_weight_table() :
av_parsers.c
vvc_process() :
bs_agg.c
vvc_profile_tier_level() :
av_parsers.c
vvc_push_ref_poc() :
av_parsers.c
vvc_rewrite_packet() :
bsrw.c
vvc_rewrite_pid_config() :
bsrw.c
vvc_split_packet() :
bs_split.c
vvcc_box_del() :
avc_ext.c
vvcc_box_dump() :
box_dump.c
vvcc_box_new() :
avc_ext.c
vvcc_box_read() :
avc_ext.c
vvcc_box_size() :
avc_ext.c
vvcc_box_write() :
avc_ext.c
vvnc_box_del() :
avc_ext.c
vvnc_box_dump() :
box_dump.c
vvnc_box_new() :
avc_ext.c
vvnc_box_read() :
avc_ext.c
vvnc_box_size() :
avc_ext.c
vvnc_box_write() :
avc_ext.c
vwid_box_del() :
box_code_base.c
vwid_box_dump() :
box_dump.c
vwid_box_new() :
box_code_base.c
vwid_box_read() :
box_code_base.c
vwid_box_size() :
box_code_base.c
vwid_box_write() :
box_code_base.c
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1.9.1